Arquivo de April/2008
Estava eu em casa, com dor nas costas, esperando a poliça pra lanchar e então resolvi jogar. Liguei o X360, dei uma olhada rápida nos jogos e resolvi jogar Assassin’s Creed, que eu tinha abandonado há um tempo. Jogo vai, jogo vem, a dor nas costas incomodando, eu ficando sem paciência e percebi que eu não estava progredindo em porcalha nenhuma. Apertei eject, tirei o dvd e dei mais uma olhada nos jogos de X360… Estranhamente naquele momento NADA me pareceu divertido. Então expandi minha visão (o_O) aos joguinhos de Wii e olhei pro Mario Party 8, que eu costumava jogar apenas com visitas, e resolvi jogar os minigames contra a máquina. Por um momento pensei “vai foder mais ainda minhas costas”, porém tamanha foi minha surpresa ao ver que nos primeiros 10 minutos de jogo eu já tinha até esquecido a danada. Chacoalhei o wiimote, fiz movimento de alavanca, pulei corda e fiquei rindo sozinho feito um retardado no meio da sala. Aà percebi que o Borbs (OIBÓ!) estava certo quando disse que o Wii é o mais legal da nova geração. Pode não ser o melhor em gráfico, som, recurso online e quantidade de jogos, mas dá banho em passar o tempo e diversão simples e despreocupada. Mario Party foi o segundo jogo que comprei e ainda me proporcionou uma ótima noite depois de quase 1 ano, poderia ter sido ainda melhor se WarioWare estivesse por aqui (cof cof =D), mas tá bom assim mesmo! =] Os Sonystas vão provar por A + B que a “sua” versão é a melhor — ou que poderia ter ficado melhor, se não fosse o Xbox. Os Xboxistas vão provar, pelo MESMO A + B que a sua é melhor. NINGUÉM fica feliz por ter o jogo bonitão, não importa o console. Bando de gente chata do carvalho… =D
Não foi o tal do Pixeloo que fez, dessa vez. Foi esse cara aqui, que só “pintou” de maneira “realÃstica”… E talvez por isso a versão “real” do Bowser seja simplesmente uma tartaruga com cara de T-REX… Mas… =D
Pessoas como essas deveriam ser aplaudidas de pé por nerds de todo o mundo. Infelizmente, no entanto, é bem provável que a SEGA resolva mandar esses fãs que estão transformando Sonic 2 em High Definition parar com o trampo. Uma pena… A idéia é boa. Click aqui pra ver várias imagens e comparações do jogo original com o remake — e até dar uma força pros caras continuarem o trampo! =D
Como muitos de vocês me sugeriram, resolvi jogar o Subspace Emissary. No começo parecia chato mas, de tão sem noção e nexo que é, ficou legal. A cutscene da Peach servindo café em cima de uma nave, parando assim uma treta entre o Fox (ou Falco) e o Sheik é impagável. =D Nessa brincadeira, mais minhas lutas no Classic Mode, faltam apenas o Jigglypuff, Toon Link e Wolf pra serem destravados. Pelo que li, no Subspace Emissary, eles só serão destravados depois que eu terminar o jogo e entrar em alguns cenários e portas especÃficas. Ok. Já tou com oito horas de jogo e completamente perdido no The Great Maze. Como eu comecei a jogar tarde essa fase, resolvi desligar o Wii e pesquisar alguma revista Brasileira que tivesse algum detonado especial do jogo, sei lá. Serviria até como um “almanaque”, para futuras referências, possÃveis estratégias… Qual não foi a minha surpresa ao perceber que o mercado editorial mais fã de detonados do UNIVERSO não tem nenhum publicado? Eu já escrevi detonados, recebia uma miséria pelo trabalho que tinha e passei a odiá-los — ainda mais com sites como o GameFAQs, por exemplo. Mas, nesse caso, publicações como a NGamer OU, especialmente, a Nintendo World (também conhecida como a revista oficial da Nintendo no Brasil) deveriam fazer, pelo menos, um guiazinho, uma edição especial. Não necessariamente com estratégias, como terminar o Subspace, nada disso. Informações sobre os personagens, principais golpes, como destravá-los, os modos de jogo e um mapa do Great Maze já estaria de bom tamanho. Fora que eu acharia bem legal colocar essa revistinha, se fosse o caso, dentro da caixa do meu SSBB. Sou completamente contra detonados em revistas; acho que ninguém em sã consciência segue exatamente o que tá escrito — o uso é, no máximo, para referência. Por isso SITES são mais úteis, hoje em dia. Só estou defendendo essa publicação especial do SSBB porque seria um ótimo item na minha coleção de videogames. Como quem não tem cão, caça com gato…
» GamesRadar: Smash Radar » MyCheats.com: The Great Maze (com MAPA) » GameSpot: Hints & Cheats ps. Aproveitando a deixa: adicionei todo mundo que deixou o friend code lá no SSBB. Mas todo mundo ainda tá “awaiting registration”… =[
Agora é oficial: o responsável pela Nintendo Wi-Fi Connection tomou chá de cogumelo com LSD antes de ter a BRILHANTE idéia de inventar o sistema de “Friend Codes”. Como se já não bastasse os 16 algarismos do Wii Friend Code e o fato de ser impossÃvel você adicionar alguém e esse alguém autorizar AND adicionar de volta automaticamente, cada jogo on-line traz uma nova combinação de 12 algarismos, exclusivos. Ontem chegou aqui pra mim o Pro Evolution Soccer 2008. É bastante difÃcil dominar bem os controles, mas quando eu o fizer, serei MESTRE em PES2008. Digo isso porque, embora complicado, eles permitem que você faça absolutamente tudo. Ok, não dá pra mirar o chute nem a cobrança de falta, mas a movimentação dos jogadores está chupeta. Não tem mais aquela de direcionar pra um lado e ver a bola indo pra outro. Se isso acontecer é porque você é uma besta. Ou não manja nada, como eu, por enquanto. Mas já dei uma goleada… =D Em breve devo publicar um review. Desse e do Okami, que chegou junto. Mas, por enquanto, segue aà o meu PES2008 Friend Code. 0817-4111-2208 Só prá constá, depois (o que pode significar “só amanhã”, independentemente do dia em que você está lendo isso) vou criar tópicos especiais para trocarmos Friend Codes, Gamer Tags e o nome do seu alguma coisa da Playstation Network. Fica mais fácil, todo mundo vira amiguinho e nossas Ligas podem começar mais rapidamente. =D E antes que eu me esqueça: NINTENDO! VAI TOMAR NO CU!
Aproveitando a estréia dessa série, uma pergunta: das próximas vezes vale um perfil, tentativa de entrevista ou foda-se, o que importa é a foto, mesmo? =D
Pode ser. Não joguei o primeiro — embora pretenda fazer isso um dia. Mas eu quero mesmo é a Jade Raymond, produtora do jogo. Ai ai. ^____^
|
|
|
| © 2008, Judão Alguns direitos reservados | ||