Vai passear de bicicleta pela Paulista no feriadão? Aproveita então pra jogar um dos primeiros videogames da história numa tela gigante. :D
Talvez você tenha aí um iPhone no seu bolso. Ou um iPad na mala. Se bobear, tá lendo isso aqui em um dos dois — ou num MacBook, quem sabe. Sem dúvidas, porém, você tá nos lendo em um aparelho pessoal, seu, só seu, seja lá qual for o tipo (a não ser, é claro, que você seja uma pessoa muito, MUITO estranha e imprima a internet pra ler depois). Seja como for, uma das principais razões pelas quais você tá aqui é por um joguinho criado láááá em 1972.
Sabe, aquele joguinho que tem duas | e um • no meio da tela e você fica pra lá e pra cá evitando que se faça um GOL? Bom, teoricamente é um ponto, porque teoricamente aquele é um jogo de ping-pong, mas desde que eu passei a jogar AIR HOCKEY nos Fliperamas (eu sou muito mais velho que essa coisa de ARCADE no Brasil), essa era minha comparação.
Foi o primeiro jogo que eu joguei, aliás. Eletrônico, digo, já que imagino que MICO DOIDO tenha sido o primeiro, de fato. Lembro direitinho daquele Tele-Jogo, de madeira, ligado na TV da casa da minha vó, e eu e meu pai girando aquele botão pra rebater a bolinha e tentar ultrapassar a defesa adversária.
E a não ser que se fosse AMBIDESTRO, jogar sozinho era meio complicado, pra controlar com sintonia fina o suficiente os bloquinhos — fora que cria todo um paradoxo: como é que você pode ganhar de você mesmo? Se você ganha, você perde... Enfim.
Fato é que, em 1975, a Atari queria transformar o tal do jogo em um singleplayer e designou um cara chamado Steve Jobs pra criar um protótipo — em 4 dias. Com a “ajuda” do seu amigo Steve Wosniak, o trabalho ficou pronto no tempo estipulado e, então, o mundo conheceu Breakout (em Jobs, o filme com o Ashton Kutcher, rola essa história bem no começo, já de cara mostrando que pessoa boa ele era) — nome que talvez não seja por acaso, uma vez que esse é um dos empurrõezinhos que fizeram Jobs e Woz a criarem a Apple... E o resto é história.
História que se repete, claro. Durante todo esse feriadão em São Paulo até a próxima segunda (13), você que nunca jogou esse que é um dos primeiros jogos eletrônicos da história do universo (SHAME ON YOU) e que resolver aproveitar o DIA LÁ FORA — a previsão é de sol, nos próximos dias! — dando um rolê na Av. Paulista, curtindo a nova Ciclovia, dá uma passada ali no ponto de ônibus em frente ao Parque Trianon que a Sony Pictures instalou um console GIGANTESCO pra você enfrentar algum outro ser humano que por ventura esteja curtindo o dia com você ou que, sei lá, passou por ali e achou por bem chutar sua bunda.
Isso tudo porque começou a Invasão Pixels — e o futuro da humanidade está nas mãos de Adam Sandler. :D
E, bom, é pra isso que serve a rua, especialmente em feriadões, né? :D
Dirigido por Chris Columbus (roteirista de Goonies e diretor de Esqueceram de Mim, Uma Babá quase Perfeita, os dois primeiros filmes do Harry Potter e Percy Jackson e o Ladrão de Raios), o filme conta a história de uma invasão alienígena feita com base numa CÁPSULA DO TEMPO enviada pro espaço (o que, aliás, já aconteceu duas vezes na vida real) nos anos 80. Os ETs viram as imagens dos joguinhos que faziam sucesso na época — Asteroids, Breakout, Centipede, Missile Command, Frogger, Pac-Man, Galaga, Dig Dug, Donkey Kong, Q*bert, Space Invaders, Joust, Defender, Robotron, Wizard of Wor — e acharam que era uma boa maneira de invadir a Terra usando os próprios joguinhos.
Adam Sandler lidera uma equipe de ARCADERS, especialistas nos tais joguinhos, campeões de suas épocas, que deverão salvar a humanidade... Jogando. :D
Pixels estreia no dia 23 de Julho, em 2D, 3D, IMAX 3D, XD e as sensacionais D-Box (também conhecido como “4D”) e, claro, em cópias dubladas e legendas. Já o SUPER AIR HOCKEY VINTAGE ELETRONICO fica na Av. Paulista, 1527-1541 — bem em frente ao Parque Trianon, nas duas pontas do ponto de ônibus.
Pra saber mais sobre o filme, acesse o pixelsofilme.com.br que tem mais joguinhos, informações sobre os personagens, vídeos, imagens e enfim. :)