Depois de três jogos, milhares de horas procurando os troféus do Enigma e muita pancadaria nas ruas, vamos enfim ter um outro enredo em Arkham Knight. AÍ SIM
Você já sabe que vão lançar mais um jogo da nova franquia do Batman nos video games certo? Arkham Asylum foi um sucesso absoluto, realmente um ótimo jogo que recolocou o morcegão nos consoles. Vários vilões clássicos, coisas escondidas, evolução dos gadgets, porradaria frenética, investigação... tudo aquilo que a gente adora. Foi a primeira vez que nós jogadores pudemos ser de fato o Cavaleiro das Trevas. I’M BATMAN!
Veio Arkham City e evoluiu ABSURDAMENTE um jogo que já era fantástico. Novos vilões, novas mecânicas, novos personagens jogáveis, desafios, etc. Maravilha. Recentemente tivemos Arkham Origins... e a coisa começou a ficar um pouco estranha. OK, eu concordo que evoluir um jogo que chegou em seu ápice é complicado, mas cara... precisava ser DE NOVO contra o Coringa? Sério mesmo que não é possível criar um roteiro em que NÃO seja o Palhaço o principal antagonista?
Sim, é possível. De acordo com Sefton Hill, diretor da Rocksteady (produtora do jogo), o JÓKER continuará ~morto~ (como fica implícito no fim de Arkham City) neste vindouro jogo. Ele disse ainda que a falta do Coringa é parte vital do roteiro, já que os inimigos do morcego conseguirão se reunir de forma estratégica e inteligente para destruir de vez por todas o protetor de Gotham. Ou seja, sem a loucura caótica do palhaço, vai ficar mais fácil pra eles ferrar bonito o Batman.
Pelo que sabemos da trama de Arkham Knight — que se passará um ano após os eventos de City — Gotham será evacuada devido a um ataque daquele gás maldito do Espantalho, Bárbara Gordon voltará a ser o oráculo e parte do plot do jogo envolverá a relação entre Batman e os Gordons. Além disso, andaremos de Batmóvel por aí.
Além de ser sempre o Coringa, outra coisa que me incomoda demaaaaaaaais nessa franquia do Batman é o sistema de lutas. Nas duas primeiras horas de jogo é legal, eu sei. Mas depois fica repetitivo, chato, e sem muito sentido. Se eles conseguirem, nesse novo jogo dar uma nova dinâmica para o combate não ficar tão bosta depois de um tempo de jogo, será talvez tão bom quanto Arkham City — que apesar de ter o mesmo problema, compensava em outras coisas.
Pensando bem, só de não ter a Tia do Bátema já é uma grande vitória. Melhor não querer demais.
via GameInformer